12 องค์ประกอบพื้นฐานของการออกแบบที่ใช้ในงานออกแบบกราฟิก มีดังนี้
- LINE

ใช้เส้นแบ่งช่องว่างกำกับสายตา แนะนำการเคลื่อนไหว หรือสร้างการเน้น
- COLOUR

การใช้สีที่แตกต่างกัน นำมาซึ่งความต่อเนื่องในการทำงาน
- SHAPE

ควรคิดถึงรูปร่าง เพื่อสร้างโครงสร้างพื้นฐาน
- NEGATIVE SPACE

ช่องว่างระหว่างองค์ประกอบอาจมีความสำคัญเท่ากับองค์ประกอบ ใช้พื้นที่เชิงลบเพื่อจัดเรียงและปรับสมดุลวัตถุในการออกแบบของคุณ หรือเพื่อสร้างภาพของตัวเอง
- TEXTURE

พื้นผิวสามารถให้สัมผัสและความลึกในการออกแบบ แต่ใช้เท่าที่จำเป็น
- TYPOGRAPHY

แบบอักษรที่คุณเลือกอาจมีผลต่อวิธีที่ผู้คนตีความข้อความ และโทนสีโดยรวมของงานของคุณ
- SCALE

สเกล Vairy เพื่อให้น้ำหนักกับองค์ประกอบบางอย่าง และเพิ่มความน่าสนใจให้กับหน้าเว็บ
- HIERARCHY

การสร้างลำดับชั้นในชิ้นงาน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีข้อมูลช่วยนำทางการออกแบบของคุณให้แก่ผู้ชม โดยการส่งสัญญาณความสำคัญ หรือการเล่าเรื่อง
- EMPHASIS

เน้นองค์ประกอบโดยการเปลี่ยนสี รูปร่าง พื้นผิว ขนาด หรือกรอบ หากคุณมีจุดโฟกัสมากเกินไปบนหน้าเว็บมันจะจบลงตรงข้ามกับเอฟเฟกต์ที่ต้องการ
- ศิลปะการทำซ้ำ (repetition)

สร้างความสามัคคีในชิ้นงาน โดยประสานความใกล้ชิด ความคล้ายคลึง หรือความต่อเนื่องขององค์ประกอบ โดยใช้การทำซ้ำ
- BALANCE

ในขณะที่ความไม่สมมาตรบางครั้งสามารถสร้างการเน้นหรือองค์ประกอบที่ไม่มั่นคงการออกแบบ ส่วนใหญ่มีจุดมุ่งหมายเพื่อความสมดุล โดยการใช้ระดับความสมมาตรที่แตกต่างกัน
- CONTRAST

สร้างความแตกต่างเพื่อนำพลศาสตร์มาสู่การทำงานของคุณ ผ่านการใช้แสง และความมืด สี เส้น หรือพื้นผิวที่แตกต่างกัน
*พลศาสตร์ = กลศาสตร์แขนงหนึ่งว่าด้วยการเคลื่อนที่ของวัตถุและแรงที่เกิดขึ้นเนื่องจากการเคลื่อนที่ของวัตถุ
เกาะติดข่าวสารการตลาดออนไลน์ เทคนิคการโปรโมทโฆษณา
แค่กดเป็นเพื่อนกับ ไลน์ @ajlink ที่นี่

Fanpage : Aj Link
ติดตามข่าวสารไอที : www.ajlink.net
ที่มา : workovereasy