fbpx

12 องค์ประกอบพื้นฐานของการออกแบบที่ใช้ในงานออกแบบกราฟิก มีดังนี้

  1. LINE

ใช้เส้นแบ่งช่องว่างกำกับสายตา แนะนำการเคลื่อนไหว หรือสร้างการเน้น

  1. COLOUR

การใช้สีที่แตกต่างกัน นำมาซึ่งความต่อเนื่องในการทำงาน

  1. SHAPE

ควรคิดถึงรูปร่าง เพื่อสร้างโครงสร้างพื้นฐาน

  1. NEGATIVE SPACE

ช่องว่างระหว่างองค์ประกอบอาจมีความสำคัญเท่ากับองค์ประกอบ ใช้พื้นที่เชิงลบเพื่อจัดเรียงและปรับสมดุลวัตถุในการออกแบบของคุณ หรือเพื่อสร้างภาพของตัวเอง

  1. TEXTURE

พื้นผิวสามารถให้สัมผัสและความลึกในการออกแบบ แต่ใช้เท่าที่จำเป็น

  1. TYPOGRAPHY

แบบอักษรที่คุณเลือกอาจมีผลต่อวิธีที่ผู้คนตีความข้อความ และโทนสีโดยรวมของงานของคุณ

  1. SCALE

สเกล Vairy เพื่อให้น้ำหนักกับองค์ประกอบบางอย่าง และเพิ่มความน่าสนใจให้กับหน้าเว็บ

  1. HIERARCHY

การสร้างลำดับชั้นในชิ้นงาน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีข้อมูลช่วยนำทางการออกแบบของคุณให้แก่ผู้ชม โดยการส่งสัญญาณความสำคัญ หรือการเล่าเรื่อง

  1. EMPHASIS

เน้นองค์ประกอบโดยการเปลี่ยนสี รูปร่าง พื้นผิว ขนาด หรือกรอบ หากคุณมีจุดโฟกัสมากเกินไปบนหน้าเว็บมันจะจบลงตรงข้ามกับเอฟเฟกต์ที่ต้องการ

  1. ศิลปะการทำซ้ำ (repetition)

สร้างความสามัคคีในชิ้นงาน โดยประสานความใกล้ชิด ความคล้ายคลึง หรือความต่อเนื่องขององค์ประกอบ โดยใช้การทำซ้ำ

  1. BALANCE

ในขณะที่ความไม่สมมาตรบางครั้งสามารถสร้างการเน้นหรือองค์ประกอบที่ไม่มั่นคงการออกแบบ ส่วนใหญ่มีจุดมุ่งหมายเพื่อความสมดุล โดยการใช้ระดับความสมมาตรที่แตกต่างกัน

  1. CONTRAST

สร้างความแตกต่างเพื่อนำพลศาสตร์มาสู่การทำงานของคุณ ผ่านการใช้แสง และความมืด สี เส้น หรือพื้นผิวที่แตกต่างกัน

*พลศาสตร์ = กลศาสตร์แขนงหนึ่งว่าด้วยการเคลื่อนที่ของวัตถุและแรงที่เกิดขึ้นเนื่องจากการเคลื่อนที่ของวัตถุ

เกาะติดข่าวสารการตลาดออนไลน์ เทคนิคการโปรโมทโฆษณา

แค่กดเป็นเพื่อนกับ ไลน์ @ajlink ที่นี่

เพิ่มเพื่อน

Fanpage : Aj Link

ติดตามข่าวสารไอที : www.ajlink.net 

ที่มา : workovereasy

By Aj.Link

อาจารย์หลิง ณิฌา CEO : inDigital Co.,Ltd.